Secrets
Die Geheime Waffe
Man bekommt sie am Wasserfall. Dort wo ihr das Scheunentor geöffnet und die Wasserschleuse geschlossen habt. In dem Raum geht hier zur Wand, in der Mitte von den Treppen. Hier könnt dort die Wand verschieben und kommt in einen geheimen Raum. Wie man sich schon denken kann stellt man sich nun mit Yorda auf die leuchtende Plattform. Nun fährt ein Kelch ähnliches Gefäß aus dem Boden. Ihr geht jetzt wieder aus dem Raum und raus auf die Wiese zur Wasserschleuse. Hier haut nun an den ersten Baum der auf der Wiese steht. Es fällt eine Kugel herunter. Ihr nehmt sie und geht zurück zum Kelch. Jetzt müsst hier die Kugel in den Kelch werfen. Danach kommt entweder der Streitkolben oder das Lichtschwert , je nach erster oder zweiter Spieldurchlauf, durch das Fenster geflogen.
Yorda
Wenn man Yorda spielt merkt man sofort das man sich keine großen Sorgen machen braucht, irgendwo hinunter zu fallen. Sie wie von einem Schutzschild umgeben. Dieses Schutzschild kann man aber austricksen. Klappt aber nur wenn hier selbst Yorda spielt. Wenn Yorda eine Bombe, Fass oder Vase trägt kann man sie als Ico überall hinunter schubsen. Zum Beispiel am Wasserturm. Dort gibt es eine Leiter die Ico runter geklettert ist, um die Brücke um zu kippen damit ihr Yorda holen könnt. Vor dieser Leiter ist auch die Brücke herunter gekracht, als hier den Turm gesprengt habt. Ein Teil der Brücke ragt über den Rand hinaus. Dort schubst ihr Yorda, die eine Bombe trägt drauf. Nun kann man als Yorda sich ganz einfach auf die untere Plattform fallen lassen. Aber Achtung! Yorda hat nun keine Schutzschil mehr. Sie kann also problemlos hinuterfallen und sie greift auch nicht wie Ico nach einer Kante wenn sie fällt. Nun gut, da unten will man Yorda dann doch nicht hocken lassen also geht ihr selbst auf das Brett, das über die Kante ragt und helft ihr hoch. Aber hier haben wir jetzt auch das komische... Ico kann Yorda einfach die Hand reichen um sie hoch zu ziehen. Normalerweise kann Ico nicht, auch wenn es von der Höhe her gehen müsste, Yorda Überall die Hand reichen. Also war vielleicht mal geplant das Yorda hinunter fällt. Naja, auf jeden Fall kann man so Yordas Schutzschild austricksen.
Beim Springen kann man Yordas Schild ebenfalls austricksen. Ihr geht zum Beispiel an den Karren, wo es dann zum Kran geht. An der ersten kleine Schlucht ruft hier Yorda. Wenn man genau hinschaut, kann man genau sehen wann sich der Computer zum springen fertig macht. Wenn der Computer sich also zum springen fertig macht drückt hier auf Pause und dann auf 2 Spieler. Nun tippelt Yorda nur noch vor und zurück. Ihr könnt jetzt ihre Sprungrichtung ändern. Wenn ihr das getan habt schaltet wieder auf 1 Spieler und Yorda springt in die von euch eingestellte Richtung. Es passiert oft das Ico Yorda trotzdem fängt. Aber wenn nicht fällt sie auf den Boden oder in den Abgrund. Das war euer erster Sprung. Deswegen ist es hier noch leicht und man kann ganz einfach wieder hochklettern. Also lasst Yorda an die Seite gehen und auf den kleine Vorsprung steigen. Nun kann Ico sie wieder hinaufziehen.
Yorda kann schwimmen
Das kann man am besten am Wasserfall sehen. Ihr geht vom Speicherpunkt über die Brücke. Dann kommt eine Plattform, zwei Stufen und wieder eine Plattform. Ihr geht als Yorda auf die hohe Plattform und springt schräg über den Zaun der unteren Plattform. Nun Landet Yorda im Wasser und siehe da, das Wasserscheue Mädchen kann schwimmen. Leider kann Yorda nicht von selbst ins Wasser. Und wenn Yorda im Wasser ist kann man sie auch nicht mehr steuern. Auch auf Ico reagiert sie nicht. Sie schwimmt zum Ufer und klettert aus dem Wasser. So bald sie wieder an Land ist kann man sie aber wieder steuern.
Ihr könnt Yorda auch in den Fluss schubsen. In der Nähe wo ihr die Geheimwaffe gefunden habt, auf der Wiese. Ihr braucht auch die Kiste, also noch nicht in den Fluss schieben. Ihr stellt euch mit Yorda an die Kante des Flusses, wo es noch eine kleine Stufe gibt. Yorda soll halb auf der Kante stehen und ihr Fuß soll etwas über die Kante hinausragen. Ihr schiebt nun den Kasten an Yorda vorbei. Der Kasten drängt Yorda wegen ihres Fußes ins Wasser. Yorda wird dann durch die Strömung mitgerissen. Sobald Yorda weg ist kommt ein Geräusch wie wenn man von Schatten angegriffen wird. Ihr könnt jetzt Yorda hinterher gehen. Sie wird irgendwo rumstehen und es wird auch kein Schatten auftauchen. Es kann aber passieren das das ganze Spiel deswegen abstürzt. Also vorher speichern!
Wenn ihr vom Wasserfall aus durch die Idoltür geht kommt ihr an einen Ort wo Wasser euren Weg entlang fließt. Es fließt in ein unteres Becken wo ihr auch zum Schluss seit wenn ihr von Yorda getrennt werdet. Ihr könnt an der rechten Seite hinunter klettern, auf eine Plattform, von der euch dann ein Rohr zum unteren Becken bringt. Ihr könnt euch unten dann etwas umsehen. Natürlich müsst ihr Yorda erstmal zurücklassen, was aber nicht schlimm ist da ihr immer noch im selben Raum mit ihr seid und deswegen keine Schatten auftauchen werden.Wenn man dann am Schluss allein dort unten ist kann man versuchen durch das Rohr wieder hoch zuklettern, was aber leider nicht geht, da das Rohr abbricht.
Das Wassermelonen-Ende
Das kann man nur im 2. Spieldurchlauf sehen. Wenn hier nach dem Abspann wieder am Strand auf wacht geht hier zu den Felswänden. Lauft ein bisschen in Richtung Yorda. Ihr findet dann Melonen. Nehmt euch eine und geht zu Yorda. Ihr sitz dann beide am Strand und teilt euch die Melone.